pg娱乐电子游戏官网《哪吒2》盲盒火爆泡|华益金安官网|泡玛特仍须求变
source: pg电子模拟器试玩 Time: 2025-03-07
在自身IP故事匮乏ღღღ◈、深度尚浅的情况下ღღღ◈,泡泡玛特亟待破解一道难题ღღღ◈:如何让产品从潮流玩具变为潮流文化?
喜的是《哪吒之魔童闹海》的爆火pg娱乐电子游戏官网ღღღ◈,点燃了低迷多时的电影消费市场ღღღ◈,也使泡泡玛特与该电影的联名系列手办盲盒“天生羁绊系列”被影迷追捧ღღღ◈,线上ღღღ◈、线下均遭抢购一空ღღღ◈,目前预售发货时间甚至已经排到了6月末ღღღ◈。
尽管作为二次元经济的形态之一华益金安官网ღღღ◈,泡泡玛特的盲盒产品既非原创也非独有ღღღ◈,且和集邮ღღღ◈、卡牌华益金安官网ღღღ◈、扭蛋等产品玩法性质相似ღღღ◈。值得注意的是ღღღ◈,泡泡玛特经营日久ღღღ◈,但目前并未受到与赌博ღღღ◈、博彩相关的处罚ღღღ◈。
但从王宁迅速抢过话筒并纠正“我们是全世界最大的潮玩公司”的动作ღღღ◈,到公司财报中不见“盲盒”字眼ღღღ◈,都或多或少显示了ღღღ◈,将盲盒与博彩作对比ღღღ◈,仍是泡泡玛特不愿提及的敏感话题ღღღ◈。
从依靠盲盒机制出圈ღღღ◈,到跌下增长神坛ღღღ◈,再到海外爆火重回巅峰ღღღ◈,泡泡玛特的来路充斥着传奇色彩ღღღ◈,但经历十余年浮沉之后ღღღ◈,重回市值高地的泡泡玛特仍不敢掉以轻心ღღღ◈。
“我本来就是哪吒的粉丝ღღღ◈,看完《哪吒之魔童闹海》后直接去了泡泡玛特线下店pg娱乐电子游戏官网ღღღ◈,排了好久的队才买到心仪的盲盒ღღღ◈。”忠实潮玩爱好者软软兴奋地向「新熵」分享ღღღ◈,“之前我也经常买泡泡玛特的手办盲盒ღღღ◈,但这么快就售罄的情况比较少见”ღღღ◈。
作为《哪吒之魔童闹海》的合作方pg娱乐电子游戏官网ღღღ◈,泡泡玛特推出的天生羁绊系列手办盲盒ღღღ◈,上架仅两天便已售罄ღღღ◈。而在线上ღღღ◈、线下渠道均已“一盒难求”之后ღღღ◈,电影热度的持续也让购买意愿高涨的消费者们ღღღ◈,涌入二手交易平台和社交媒体ღღღ◈。
在二手交易平台ღღღ◈,出售现货ღღღ◈、盒机转赠ღღღ◈、出售预售款盲盒的链接颇多ღღღ◈,价格各异ღღღ◈。据「新熵」观察ღღღ◈,出售常规款预售手办ღღღ◈、盒机转赠的格价格较官网并没有明显涨价ღღღ◈,但整盒现货的价格溢价明显ღღღ◈。
其中华益金安官网ღღღ◈,隐藏款手办(预售)的价格多在300元以上ღღღ◈,而有卖家标出整盒现货的价格高达1899元ღღღ◈,是官网价格的3倍ღღღ◈。
不同于传统影视衍生品开发多滞后于内容热度ღღღ◈,泡泡玛特本次与哪吒IP的联名显得更为激进ღღღ◈:据泡泡玛特方面透露ღღღ◈,该产品开发历时一年半ღღღ◈,先是于影片上映次日(1月30日)晚10点进行了线上发售ღღღ◈,接着于次日线下发售ღღღ◈。
提前布局ღღღ◈、几乎与电影同步上线ღღღ◈,彰显了泡泡玛特对《哪吒之魔童闹海》热度的前瞻性ღღღ◈,但现货迅速售罄ღღღ◈、手办角色丰富度不够ღღღ◈,其还是低估了哪吒IP的商业价值ღღღ◈。
一方面ღღღ◈,天生羁绊系列手办包括8个常规款手办和1个隐藏款手办ღღღ◈,均为哪吒和敖丙的各种形态ღღღ◈,但随着观众对《哪吒之魔童闹海》内容的挖掘ღღღ◈,敖广ღღღ◈、申公豹ღღღ◈、申小豹ღღღ◈、敖闰ღღღ◈、石矶娘娘等角色热度持续上涨ღღღ◈,因此催生了很多自制周边ღღღ◈。
另一方面华益金安官网ღღღ◈,尽管公司方称正积极补货ღღღ◈,但从历史经验上看ღღღ◈,目前盲盒预售日期最晚已排至四个月后ღღღ◈,届时随着电影热度趋于平稳ღღღ◈,周边价格的下降似乎是必然ღღღ◈。
有资深潮玩用户表示ღღღ◈,按以往惯例来说ღღღ◈,IP联名产品随着相关IP热度的下降ღღღ◈,降价是必然趋势ღღღ◈。他预测ღღღ◈,基本降下来之后均价很难超过40元ღღღ◈,除非是隐藏款ღღღ◈。
尽管哪吒IP系列盲盒的爆火ღღღ◈,离不开电影本身抗打的内容ღღღ◈,但盲盒支撑泡泡玛特两度崛起也是事实ღღღ◈,盲盒在公司内部的贡献度不可否认ღღღ◈。
在经历了创立初期的定位模糊ღღღ◈、同质化竞争摸索后ღღღ◈,2016年ღღღ◈,泡泡玛特因潮玩盲盒系列“Molly星座”一炮而红ღღღ◈;而在经历了长达两年的低谷后ღღღ◈,Labubu在海外的爆火也离不开盲盒玩法的加成ღღღ◈。
但由于盲盒类似赌博的玩法和上瘾性特质ღღღ◈、二手交易乱象等ღღღ◈,也使得质疑之声长期萦绕在泡泡玛特左右ღღღ◈。
事实上ღღღ◈,在泡泡玛特尚未跑出千亿市值ღღღ◈、王宁广求投资者而不得的时期ღღღ◈,监管对与博彩玩法相似的盲盒态度不明ღღღ◈,或许也是投资者们彼时不看好泡泡玛特的其中一个理由ღღღ◈。
当然ღღღ◈,如今一雪前耻的泡泡玛特ღღღ◈,让彼时不看好它的投资者们悔青了肠子ღღღ◈,但从公司的复兴过程ღღღ◈,也可以看到泡泡玛特在持续扩展业务品类ღღღ◈,围绕IP生意ღღღ◈,尽力弱化对盲盒业务的依赖ღღღ◈。
王宁曾多次在公开场合强调ღღღ◈:“泡泡玛特不是一家盲盒公司ღღღ◈,而是一个潮玩品牌ღღღ◈。”而从2021年开始ღღღ◈,泡泡玛特财报中便不再将盲盒的收益单独列出ღღღ◈。
在2024年中期财报中ღღღ◈,泡泡玛特将产品类别划分为手办ღღღ◈、MEGAღღღ◈、毛绒玩具ღღღ◈、衍生品及其他这四类ღღღ◈。尽管未在财报中提及盲盒ღღღ◈,但从泡泡玛特官网产品中也不难发现ღღღ◈,无论是手办ღღღ◈、MEGAღღღ◈、毛绒玩具还是卡牌ღღღ◈、积木等衍生品ღღღ◈,主要玩法仍离不开盲盒形式ღღღ◈。
早在2023年ღღღ◈,泡泡玛特就曾与周生生合作推出联名黄金饰品ღღღ◈,2024年12月ღღღ◈,又与周生生联名ღღღ◈,推出六大主题足金吊坠及Charme串珠系列ღღღ◈;近日ღღღ◈,公司又推出珠宝品牌POPOP并举办了品牌快闪活动ღღღ◈。
2024年6月华益金安官网ღღღ◈,泡泡玛特上线了公司自研手游《梦想家园》ღღღ◈,不过管理层也透露ღღღ◈,公司的这款游戏并不会以盈利为核心目的ღღღ◈。
尽管不断拓展IP生意的边界ღღღ◈,但从成效来看ღღღ◈,新业务目前都处于探索时期ღღღ◈,尚未能担起重任ღღღ◈,而盲盒仍是溶于泡泡玛特品牌血液中的关键成分pg娱乐电子游戏官网ღღღ◈。
不同于对盲盒玩法“既想弱化ღღღ◈,又离不开”的矛盾心理ღღღ◈,IP故事内核的缺失一直是泡泡玛特急需摆脱的短板ღღღ◈。
虽然拥有MOLLYღღღ◈、THE MONSTERSღღღ◈、SKULLPANDAღღღ◈、DIMOO等原创IPღღღ◈,且原创IP的收入占比颇高ღღღ◈,但缺乏故事内容的IP在市场竞争和收入贡献上并不占优势ღღღ◈。
举一个明显的例子pg娱乐电子游戏官网ღღღ◈,LABUBU作为泡泡玛特自有IP在泰国爆火ღღღ◈,但在自身IP实力更强的日本和美国等地ღღღ◈,却并未能复制其在泰国的成功经验ღღღ◈。
而随着消费者对于潮玩的新鲜感阈值不断提高ღღღ◈,泡泡玛特的会员复购率持续下降ღღღ◈。财报数据显示ღღღ◈,公司的会员复购率从2019年的58%下降到2023年的50%ღღღ◈,2024年上半年ღღღ◈,这一数据降至43.9%ღღღ◈,较去年底又下降6.1%ღღღ◈。
对于泡泡玛特未来的方向ღღღ◈,互联网产业分析师张书乐认为ღღღ◈,在自己的IP还缺乏故事ღღღ◈、深度不足的前提下ღღღ◈,如何让产品从潮流玩具变为潮流文化ღღღ◈,是泡泡玛特需要思考的问题pg娱乐电子游戏官网ღღღ◈。此外ღღღ◈,如何和国潮融合ღღღ◈,跳出日韩二次元风格ღღღ◈,形成自己的中国风味ღღღ◈,也是泡泡玛特当下的重点课题ღღღ◈。
2020年ღღღ◈,王宁曾经表示“5年之后ღღღ◈,泡泡玛特很可能会成为国内最接近迪士尼的公司”ღღღ◈。此后更是多次在公开场合提到ღღღ◈,泡泡玛特正在形成自己的发展模式ღღღ◈,迪士尼就是目标ღღღ◈。
在近期的一场活动中ღღღ◈,王宁称“以前总想要学习迪士尼这样一家IP企业ღღღ◈,希望成为中国的迪士尼ღღღ◈。但是慢慢地我们也不再说要成为中国的迪士尼ღღღ◈,希望有一天能成为世界的泡泡玛特”pg娱乐电子游戏官网ღღღ◈。
将“世界的泡泡玛特”作为新的目标ღღღ◈,除了气吞山河的野望外ღღღ◈,不再对标迪士尼或许也隐藏着公司对IP故事性短板的无奈妥协ღღღ◈。
而对于泡泡玛特来说ღღღ◈,想要真正走向全球ღღღ◈,千亿市值只是起点ღღღ◈。若困于旧模式ღღღ◈,则很可能成为下一个“爆款易逝ღღღ◈,转型维艰”的典型案例ღღღ◈。PG官网电子直营站泡泡玛特ღღღ◈,PG电子直营站APP官网pg电子娱乐平台ღღღ◈。PG电子官方网站ღღღ◈,PG电子ღღღ◈。PG电子直营站最新官网ღღღ◈,PG电子平台ღღღ◈,